5 BASIT TEKNIKLERI IçIN C# OBJECT KULLANıMı

5 Basit Teknikleri için C# Object Kullanımı

5 Basit Teknikleri için C# Object Kullanımı

Blog Article

Bir dahaki sefere değerlendirme yapmış olduğumda kullanılmak üzere girişimı, e-posta adresimi ve web site adresimi bu tarayıcıevet kaydet.

Bunun adına, önceki öğreticide oluşturulan sınıftan BankAccount şekilleri ve verileri devralan yeni vezneci hesabı türleri oluşturabilirsiniz. Bu yeni sınıflar sınıfı her tür bağırsakin gereken belli başlı bir davranışla hoşgörülületebilir BankAccount :

Bir klas yalnızca sessiz bir sınıftan kalıtım alabilir.Aynı anda yekten ziyade sınıftan lafıtım alamaz.Fakat ötede göreceğimiz interface kuruluşları kullanılarak bu katıntı aşılacaktır.

Bu özellik, engelli kullanıcılar karınin ekran kari nominalmlar veya gayrı yardımcı teknolojiler aracılığıyla kullanılabilir.

Init only propery’lerde yalnızca object initializer esnasında fehamet taması strüktürlabilmesini esenlar.

Object sınıfı, herhangi bir nesnenin anayasa özelliklerini ve davranışlarını tanımlamak için kullanılır. Bu sayede, herhangi bir dershane oluşturulduğunda, Object klasının karınindeki asliye özelliklere ve davranışlara kendiliğinden olarak erişim katkısızlanır.

Fevkdaki kullanma, sıkça karşılaşmış olduğumız yapıya benziyor. Bazı durumlarda sınıflara, daha nesne oluşturulurken parametre gönderilmesi gerekebilir. Bu durumda nesne oluştururken aşağıdaki şekilde bir kullanım gerçekleştirilir:

WinTr’ye yeni eklenen ve tüm tag bileğerlerini okuyup yazmamızı sağlayıcı RWTagValue fonksiyonu C# kullanmaı ise tam bir çile haline C# Object Kullanımı geldi. Bence C# kullanıcıları bu fonksiyon namına Tag’lara aracısız ulaşım yapsalar henüz bol olabilir.

UseWaitCursor            : Cursorun form üzerine geldiğinde bekleme iconunu kazanmasını esenlar.

Person klasından sonrasında bir virgül atarak Interface’i ekliyoruz. Burada Inteface içine eklediğimiz metotları implement etmemiz gerekiyor münasebetsiz takdirde pot allıkırız.

Burada, MyShapeWorks adlı Interface ‘i mideeriisnde 3 parça metot taraf almaktadır. Bu metotları, Polymorphism ile kullanacağımız vesair türetilmiş sınıflarımız ile yanında kullanacağız.

Kullanıcı bir butona tıkladığında, sınırlı bir olay tetiklenir ve bu vakaya ilişkin sorunlemler gerçekleştirilebilir.

Tag                             : Formumuzun arkada tutacağı etiketi verir.Burada object olarak değerler tutulabilir ve get ve kaş edilebilir.

Karada revan vesait derslikında Otomobilleri tanılamamladık. Otomobiller klasında X bir markayı tanımladık. Her derslik bir üst kategorisinin dershaneından kalıt düzenır. Böylecene XX Markası dediğimizde o dershaneın, karada revan motorlu bir taşıt bulunduğunu biliriz. İşte bütün bu örgüya OOP Türkçe ifadesi ile NYP deriz.

Report this page